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2025年10月28日 雪梨资讯
接下来要做的就是它里面的属相的位置。属相位置要通过6个角色去做,也同样的是绘制。
·在绘制这里先画一个边框,填充色选为无,轮廓选为黑色,在中间框一个,这个有点细,可以调整一下它的粗细,3差不多,然后把它移到中间。
·看到这边显示出来其实有点大,还往下缩,因为它要三个并列排一排,然后这边去移动一下,这个特别不好移,大家要稍微注意一下。可以先把其他的都设为不可见,然后再去动它,大概到这个位置。
·先来复制上几个摆一下,看它的大小可不可以,再复制一个,这样是可以的。
·可以之后再去做第一个,把后面两个删除,第一个把它的名字先改成属相1,再去它里面添加造型。
·造型做的时候因为里面要加字,所以可以让它先放大一些,然后去加字。加字的时候要注意字体的颜色要和背景色取成一致的,这样在擦除的时候才会刚开始不显现,后面才显现出来。
·怎么取一样的颜色?可以先点到背景,然后在这里去取上色,再返回属相一这个角色,现在它的颜色就是刚刚取的色。
·添加字体,第一个是小老鼠,调整它的大小,让它处于中间偏上,因为下面还要放它对应的金额,所以这个大小差不多,把它的名字改一下,也改成鼠。
·接下来去复制它做第二个,第二个是牛,名字也改成牛,再做第三个,以此类推,直到把12个属相都做出来。
·全部做好之后返回模块,把它的程序也做出来。它的程序比较简单,当小绿旗被点击的时候,让它出现在固定位置这里,并且把它的移动也给设置为不可拖动,暂时就先把它的程序做到这个样子就可以了,然后再去复制它。这样就可以把它的所有造型以及现在做好的程序都复制过去,一共要有六个属相。
·接下来去修改每个属相的位置,大概把它移到合适的位置,然后看一下它的x和y。第一行的它们应该是y不变,变的是x。到了第二行的时候,应该它和第一行的第一个x不变,y才去发生变化,大概调整一下。
·看一下属相2,它的x是负的124,所以把它也调整为负124,y应该和数相4是一样的-97。
现在6个属相都做好了,大家可以先来试试,把前面这些角色都做出来。